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3DS Max2012基础视频教程


 或QQ:800016778 客服电话:0757-82297071
光盘介绍:
商品编号:C431
课程版本:3ds max2012,VR2.0sp1,PSCS2,都是中文版
光盘:多媒体视频光盘(1DVD)
内容:完整282节视频
推荐指数:☆☆☆☆☆
价格:50元(邮费另计)
支付方式:
去淘宝购买 (适合淘宝网会员)
(适合开通了网上银行的用户)
(适合开通微信支付的用户)
(支付宝直接付款,无需登录淘宝)
(部分地区支持货到付现金)
(银行柜台或柜员机转账)
此套3Dsmax2012基础视频教程,是由程永鹏老师录制,程老师多年从事3Dsmax和草图大师的教学工作,对室内外设计都有很深的造诣,由他引领大家进入3Dsmax的神奇世界,你会发现3Dsmax功能强大,千变万化,几乎无所不能。经过这一套教程的学习,大家可以对3Dsmax有一个深刻的了解并运用自如。

3DS MAX是由Autodesk公司出品的顶级三维制作软件之一,它在模型制作、渲染及动画制作等方面的表现都非常优秀,是最受欢迎的三维制作软件之一,广泛应用于室内设计表现、建筑与景观设计表现、工业造型设计表现以及动画制作等领域

课程详细目录:
第一章:3dsmax2012基本操作
1-1、3dsmax2012概述
1-2、3dsmax2012工作界面a
1-3、3dsmax2012工作界面b
1-4、工作界面的优化a
1-5、工作界面的优化b
1-6、入门小实例——简约茶几a
1-7、入门小实例——简约茶几b
1-8、视图导航控制a
1-9、视图导航控制b
第二章:3dsmax2012基本体建模
2-1、创建标准基本体a
2-2、创建标准基本体b
2-3、创建标准基本体c
2-4、小实例——铅笔a
2-5、小实例——铅笔b
2-6、小实例——简约方桌a
2-7、小实例——简约方桌b
2-8、参数的修改技巧a
2-9、参数的修改技巧b
2-10、小实例——卡通雪人
2-11、对齐命令a
2-12、对齐命令b
2-13、对齐命令c
2-14、对齐命令d
2-15、小实例——造型茶几
2-16、小实例——小闹钟a
2-17、小实例——小闹钟b
2-18、小实例——小闹钟c
2-19、捕捉命令a
2-20、捕捉命令b
2-21、捕捉命令c
2-22、小实例——简约柜子
2-23、创建扩展基本体
2-24、小实例——简约沙发组合a
2-25、小实例——简约沙发组合b
2-26、阵列命令a
2-27、阵列命令b
2-28、阵列命令c
2-29、小实例——魔方
2-30、小实例——螺旋结构模型
2-31、布尔命令a
2-32、布尔命令b
2-33、小实例——竹笛
2-34、其它内置模型——门、窗
2-35、其它内置模型——楼梯a
2-36、其它内置模型——楼梯b
2-37、其它内置模型——AEC扩展a
2-38、其它内置模型——AEC扩展b
2-39、小实例——阳台
2-40、渲染工具命令a
2-41、渲染工具命令b
第三章:样条线建模
3-1、样条线的创建与编辑(一)a
3-2、样条线的创建与编辑(一)b
3-3、小实例——门扇(挤出修改器)
3-4、样条线的创建与编辑(二)a
3-5、样条线的创建与编辑(二)b
3-6、小实例——铁艺茶几a
3-7、小实例——铁艺茶几b
3-8、小实例——躺椅a
3-9、小实例——躺椅b
3-10、样条线的创建与编辑(三)a
3-11、样条线的创建与编辑(三)b
3-12、小实例——梳子
3-13、小实例——花窗
3-14、小实例——雕花隔断(配合PHOTOSHOP建模)
3-15、小实例——休闲椅(倒角修改器)
3-16、小实例——立体LOGO(参考图片建模)
3-17、小实例——花盆(车削修改器)
3-18、小实例——方桌(倒角剖面修改器)a
3-19、小实例——方桌(倒角剖面修改器)b
3-20、小实例——刻字戒指(图形合并)
3-21、放样a
3-22、放样b
3-23、小实例——餐桌与香蕉a
3-24、小实例——餐桌与香蕉b
3-25、小实例——罗马柱
3-26、小实例——窗帘
第四章:3dmax三维修改器建模
4-1、小实例—餐灯(壳修改器)a
4-2、小实例—餐灯(壳修改器)b
4-3、小实例——垃圾筐(晶格修改器)a
4-4、小实例——垃圾筐(晶格修改器)b
4-5、弯曲a
4-6、弯曲b
4-7、小实例—螺旋楼梯a
4-8、小实例—螺旋楼梯b
4-9、锥化
4-10、扭曲
4-11、小实例—落地灯
4-12、小实例—石头(噪波修改器)
4-13、FFD(自由变形)修改器
4-14、小实例—塑料椅
4-15、小实例—餐叉(编辑网格修改器)
4-16、平滑类修改器与优化修改器
4-17、小实例—单人沙发
第五章:3dmax多边形建模
5-1、多边形建模常用命令a
5-2、多边形建模常用命令b
5-3、多边形建模常用命令c
5-4、多边形建模常用命令d
5-5、小实例—造型杯子
5-6、多边形建模常用命令e
5-7、多边形建模常用命令f
5-8、多边形建模常用命令g
5-9、小实例—墙面软包(一)
5-10、小实例—门把手
5-11、小实例—墙面软包(二)
5-12、小实例—饮料瓶子a
5-13、小实例—饮料瓶子b
5-14、小实例—饮料瓶子c
5-15、小实例—饮料瓶子d
第六章:3Dmax的其它建模方式
6-1、小实例—牙刷(hair和fur修改器)
6-2、小实例—笔筒(动力学MassFX)
6-3、小实例—挂着的毛巾(Cloth修改器)
6-4、小实例—床盖(Cloth修改器)
6-5、小实例—地毯(Vray毛发)
第七章:场景管理
7-1、组a
7-2、组b
7-3、锁定与冻结
7-4、隐藏、显示与选择集a
7-5、隐藏、显示与选择集b
7-6、保存、合并与归档a
7-7、保存、合并与归档b
7-8、小实例—简约室内空间模型a
7-9、小实例—简约室内空间模型b
7-10、小实例—简约室内空间模型c
第八章:3DS MAX材质与灯光
8-1、材质编辑器的使用a
8-2、材质编辑器的使用b
8-3、材质编辑器的使用c
8-4、3DS MAX常用材质类型-标准材质a
8-5、3DS MAX常用材质类型-标准材质b
8-6、3DS MAX常用材质类型-标准材质c
8-7、3DS MAX常用材质类型-标准材质d
8-8、UVW贴图修改器a
8-9、UVW贴图修改器b
8-10、常用贴图通道-反射、折射
8-11、常用贴图通道-凹凸
8-12、常用贴图通道-不透明度
8-13、常用贴图通道-不透明度b
8-14、其它常用贴图类型—衰减贴图
8-15、3DS MAX常用材质类型—混合材质
8-16、3DS MAX常用材质类型—多维子对象材质
8-17、UVW展开修改器a
8-18、UVW展开修改器b
8-19、UVW展开修改器c
8-20、3DS MAX标准灯光a
8-21、3DS MAX标准灯光b
8-22、3DS MAX标准灯光c
8-23、3DS MAX标准灯光d
8-24、3DS MAX光度学灯光a
8-25、3DS MAX光度学灯光b
第九章:VRAY渲染器
9-1、VRAY简介与工作流程a
9-2、VRAY简介与工作流程b
9-3、VRAY简介与工作流程c
9-4、VRAY简介与工作流程d
9-5、VRAY简介与工作流程e
9-6、VRAY渲染设置常用参数-帧缓存
9-7、VRAY渲染设置常用参数-全局开关a
9-8、VRAY渲染设置常用参数-全局开关b
9-9、VRAY渲染设置常用参数-图像采样器(抗锯齿)
9-10、VRAY渲染设置常用参数-环境
9-11、VRAY渲染设置常用参数-颜色映射
9-12、VRAY渲染设置常用参数-间接照明
9-13、VRAY渲染设置常用参数-发光贴图、灯光缓存
9-14、VRAY渲染设置常用参数-DMC采样、系统
9-15、VrayMtl材质a
9-16、VrayMtl材质b
9-17、VrayMtl材质c
9-18、VrayMtl材质d
9-19、VrayMtl材质e
9-20、VrayMtl材质f
9-21、VrayHDRI贴图
9-22、Vray线框贴图
9-23、平铺贴图
9-24、常用材质-地砖a
9-25、常用材质-地砖b
9-26、常用材质-木地板
9-27、常用材质-不锈钢a
9-28、常用材质-不锈钢b
?9-29、常用材质-织布
9-30、常用材质-纱帘
9-31、常用材质-玻璃a
?9-32、常用材质-玻璃b
?9-33、常用材质-玻璃c
?9-34、常用材质-皮革
9-35、vray发光材质
9-36、vray覆盖材质
9-37、vray光源a
9-38、vray光源b
9-39、vray光源应用a
9-40、vray光源应用b
9-41、vrayIES
9-42、vray太阳与vray天空a
9-43、vray太阳与vray天空b
第十章:室内效果图制作实例
10-1、效果图制作简介
10-2、制作室内框架模型
10-3、制作门、窗a
10-4、制作门、窗b
10-5、制作室内主要造型a
10-6、制作室内主要造型b
10-7、制作室内主要造型c
10-8、制作踢脚线及其它细节a
10-9、制作踢脚线及其它细节b
10-10、调入模型
10-11、设置材质a
10-12、设置材质b
10-13、设置材质c
10-14、设置材质d
10-15、设置材质e
10-16、设置材质e
10-17、设置材质g
10-18、设置灯光和测试渲染小图a
10-19、设置灯光和测试渲染小图b
10-20、设置灯光和测试渲染小图c
10-21、成品图渲染a
10-22、成品图泻染b
10-23、通道图的制作
10-24、后期处理a
10-25、后期处理b
第十一章:室内表现案例(二)—客厅
11-1、效果图简介与优化CAD平面图
11-2、导入CAD平面图与制作室内框架模型
11-3、制作门、窗a
11-4、制作门、窗b
11-5、制作吊顶a
11-6、制作吊顶b11-7、制作吊顶c
11-8、制作电视背景墙造型a
11-9、制作电视背景墙造型b
11-10、制作柜子(一)
11-11、制作柜子(二)a
11-12、制作柜子(二)b
11-13、制作柜子(三)
11-14、制作踢脚线及其它a
11-15、制作踢脚线及其它b
11-16、创建摄像机
11-17、合并模型文件
11-18、设置材质a
11-19、设置材质a
11-20、设置材质a
11-21、设置材质a
11-22、设置材质a
11-23、设置材质a
11-24、设置材质a
11-25、设置灯光a
11-26、设置灯光b
11-27、设置灯光c
11-28、设置灯光d
11-29、设置灯光e
11-30、设置灯光f
11-31、批处理渲染
11-32、制作通道图与后期处理a
11-33、制作通道图与后期处理b
11-34、制作通道图与后期处理c
第十二章:建筑效果图表现案例
12-1、优化CAD图纸
12-2、导入CAD图纸a
12-3、导入CAD图纸b
12-4、制作南立面模型a
12-5、制作南立面模型b
12-6、制作南立面模型c
12-7、制作南立面模型d
12-8、制作南立面模型e
12-9、制作南立面模型f
12-10、制作南立面模型g
12-11、制作南立面模型h
12-12、制作西立面模型a
12-13、制作西立面模型b
12-14、制作雨棚a
12-15、制作雨棚b
12-16、制作台阶
12-17、制作东立面造型
12-18、制作北立面造型
12-19、制作屋顶造型a
12-20、制作屋顶造型b
12-21、制作屋顶造型c
12-22、制作屋顶造型d
12-23、制作楼板
12-24、制作地形a
12-25、制作地形b
12-26、设置摄像机与环境
12-27、设置灯光与背景
12-28、渲染出图
12-29、后期处理a
12-30、后期处理b
12-31、后期处理c
12-32、后期处理d