U3D塔防游戏案例教程
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u3d塔防游戏案例教程本教程是一套u3d实例开发教程,围绕一个塔防类的3D游戏开发过程进行入手,重点学习如何利用u3d进行资源的整合,程序的设计并最终发布游戏。课程中涉及到整个游戏开发流程中的各个要点:如场景的设置、角色的设置、UI界面、背包系统、角色运动路径、激光特效的制作、视图控制及游戏的操控设置等等。可以说是一套适合进阶体验学习开发游戏过程的综合教程,如果没有基础的同学建议先学习基础入门教程,再学习本课程。
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授课讲师: |
雨潭 老师 |
软件版本: |
Unity3D 4.3.4英文版 |
教程程度: |
高级 |
所需基础: |
Unity3D游戏制作入门教程 |
交流提问: |
[学员交流] |
适合人群: |
游戏开发爱好者 |
相关素材: |
[点击链接] |
课程光盘: |
[点击链接] |
精彩案例: | | |
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