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Animate动画案例教程  
Animate动画案例教程
Animate动画案例教程
大名鼎鼎的动画创作工具Flash在2016年已经正式更名为“Adobe Animate CC”,缩写为An。由于Fash在页面端安全性的问题,使得adobe公司下定决心重新,改头换面,全新推出动画制作工具Animate。 这不是一次简单的改名,而是一次全新的升级,Animate CC将拥有大量的新特性,特别是在继续支持Flash SWF、AIR格式的同时,还会支持HTML5 Canvas、WebG等新的动画制式。 本套课程将从基础入手,通过案例让大家学习这个既熟悉又陌生的软件,实现各种动画的创作。
标   题日 期点击
第一章:Animate动画设计体系入门 08月23日36
1-1 界面认识及基本绘图模式 08月23日11865
1-2 Animate基础绘画操作(毛毛虫)1 08月23日8788
1-3 Animate基础绘画操作(毛毛虫)2 08月23日3453
1-4 Animate基础绘画操作(毛毛虫)3 08月23日3607
1-5 图形绘制工具的应用(忍者的基本绘制)1 08月23日3405
1-6 图形绘制工具的应用(忍者的基本绘制)2 08月23日2173
1-7 基本动画设置(忍者的简单动画设置)1 08月23日3140
1-8 基本动画设置(忍者的简单动画设置)2 08月23日2274
1-9 Animate的发布设置(忍者动画的发布) 08月23日2274
第二章:绘图及基本动画的设置 08月23日21
2-1 Animate中图形的形式以及转换 08月23日1731
2-2 图形元件和影片剪辑元件的区别 08月23日1415
2-3 使用图形工具1 08月23日1146
2-4 使用图形工具2 08月23日848
2-5 使用文本工具 08月23日804
第三章:三大基本功能——补间动画 08月23日19
3-1 传统补间动画原理及矢量素材的应用1 08月23日1648
3-2 传统补间动画原理及矢量素材的应用2 08月23日1186
3-3 逐帧动画的设置(狗狗旅行记)1 08月23日2182
3-4 传统补间设置(狗狗旅行记)2 08月23日1367
3-5 引导层的设置(狗狗旅行记)3 08月23日1219
3-6 动画补间的设置(狗狗旅行记)4 08月23日1181
3-7 动画补间的设置(狗狗旅行记)5 08月23日1107
3-8 动画的复制以及元件替换(狗狗旅行记)6 08月30日864
3-9 动画的复制以及元件替换(狗狗旅行记)7 08月30日921
3-10 补间实例(春之莲语)1 08月30日1520
3-11 补间实例(春之莲语)2 08月30日815
3-12 补间实例(春之莲语)3 08月30日696
3-13 补间实例(春之莲语)4 08月30日773
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