刘新华
影视高级讲师
多年从事影视动画工作,熟悉C4D/Hodini等3D软件,为大家带来多套影视特效课程。
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C4D R21小白入门渲染案例教程
本课程运用案例式教学,让小白能够快速入门C4D,从此玩转三维不是梦。考虑到有的小伙伴是苹果版本,所以课程中会使用兼容性较强阿诺德渲染器,不在使用OC和RS,大家也不用担心渲染器没法用的问题。课程中渲染器应大家的要求,也会使用中文的版本。
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Octane For C4D渲染教程
Octane Render是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。这意味着什么?只使用你计算机上的显卡,就可以获得更快、更逼真的渲染结果…相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品。课程详细的介绍了Octane渲染器中各种材质的使用以及渲染器的设置等。
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Arnold For C4D渲染教程
Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。课程详细的介绍了Arnold渲染器中各种材质的使用以及渲染器的设置等。
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Redshift for C4D渲染教程
Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差渲染器。渲染速度提升百倍!Redshift的渲染质量完全可以满足电影级品质的需要,他是完全基于CUDA通用计算平台的物理渲染器,可以实现跟Arnold MentalRay Vray一样的渲染品质。Redshift可以渲染效果图,他使用跟Vray非常相似的光子缓存计算方式快速渲染出大分辨率的单帧和动态图像,熟悉Vray的用户可以迅速切换到Redshift渲染。课程详细的介绍了redshift中各种材质的使用以及渲染器的设置等。
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Houdini礼堂坍塌案例教程
Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。本套课程需要一定的基础,如果没有基础请您看一下本站的houdini基础教程。教程中详细讲解了刚体动力学在houdini中的运用,以及约束相关设定等知识。
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Houdini特效入门教程
全免
Houdini是一款三维计算机图形软件,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。 本套课程由影视特效高级讲师雨寒为大家讲解,从零开始完整介绍最新版Houdini17的使用,帮助您入门影视特效。
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C4D R19入门到精通教程
CINEMA 4D作为目前市面上最强大的计算机三维建模,动画,渲染软件,被广泛应用于各行各业,比如影视动画、栏目包装、广告设计、电影特效等领域。本课程将以当前最新的R19版本为平台,讲解c4d的基础操作;硬边建模和细分建模实训;基础材质的调节;运动图形的基础解析;动力学全面介绍以及常用插件的全面解析。在短时间内可以使您快速的上手CINEMA 4D。无论您是三维领域还是二维领域的初学者,基础训练都可以在很短的时间内熟悉并运用C4D,只有你想不到,没有你做不到。
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C4D产品动画实战案例教程
本套教程是C4D学习的进阶教程,提供全面深入的Cinema 4D建模训练,让您掌握常规建模和细分曲面建模的精髓,从而能创建各种复杂的产品模型;同时课程将学习常规布光和材质,并最终渲染出产品级静帧图像和动态视频,给观众呈现完美的产品效果。
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