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maya骨骼绑定入门教程
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maya骨骼绑定入门教程
共
104
小节
已有
52180
人学过
2015年3月推出
课程概要
本套课程将从骨骼,控制器等基础知识学起,安排了多个案例,如人体、蛇、鸟类、恐龙以及表情动画等。为大家全面介绍控制器与骨骼之间的绑定技巧,进而调节出动画效果。
教程程度:
高级
软件版本:
Maya 2013中文版
[下载链接]
所需基础:
maya基础
适合人群:
三维动画制作人员
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课 程
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课程目录
课程素材
目录版式
第一章:Maya绑定概述
1-1 课程简介
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52186
1-2 Maya绑定的作用
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37048
第二章:约束
2-1 约束的概述
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39401
2-2 点约束的作用
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28985
2-3 吸盘吸取小球的动画(1)
点击观看
34689
2-4 吸盘吸取小球的动画(2)
点击观看
25224
2-5 目标约束
点击观看
18199
2-6 眼球注视物体实例(1)
点击观看
21049
2-7 眼球注视物体实例(2)
点击观看
16022
2-8 方向约束
点击观看
14827
2-9 缩放约束与父对象约束
点击观看
13176
2-10 父子约束与父子链接联系的区别
点击观看
13996
2-11 驱动轴运动实例
点击观看
14221
2-12 几何体约束
点击观看
12123
2-13 法线约束
点击观看
11176
2-14 切线约束
点击观看
10091
2-15 极向量约束
点击观看
12119
2-16 移除目标与修改约束轴
点击观看
10374
第三章:骨骼系统
3-1 骨骼的概述与创建
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35185
3-2 骨骼变换操作及大小显示
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23212
3-3 插入骨骼工具与重定骨架根
点击观看
21666
3-4 移除骨骼与断开骨骼
点击观看
16279
3-5 连接骨骼工具
点击观看
17295
3-6 镜像关节工具
点击观看
17304
3-7 骨骼局部坐标与确定骨骼方向
点击观看
17594
3-8 模拟手臂骨骼创建
点击观看
19989
3-9 骨骼命名
点击观看
14650
授课讲师
陶晶宝
动画讲师
TA的课程
课程简介
骨骼绑定是三维动画制作中的一个环节,具体内容是给已经制作好了的动物,人物,机器的三维模型架设骨骼系统,使之能够按照动画师的意愿活动起来,为动作制作做好铺垫。从事骨骼绑定的人员称为骨骼绑定师。
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