次世代游戏场景制作教程
91小节 已有49734人学过 2019年2月推出
课程概要
本套教程秉着学会就可以进入游戏公司工作为目的,详细讲解次世代游戏PBR流程制作中3DMAX2018和Substance Painter2018的使用方法,授课过程全部以项目制作规范为依据。
教程程度:
初级 中级
软件版本:
3DMAX2018 、Substan... [下载链接]

所需基础:
3dmax,Maya软件操作基础
适合人群:
希望从事游戏行业的人 游戏行业的新人 其三维软件行业想转
课程目录 课程素材
授课讲师
张庆雷
课程简介
本套次世代游戏场景制作教程由张庆雷录制,秉着学会就就可以进入游戏公司工作为目的,详细讲解次世代游戏PBR流程制作中3DMAX2018和Substance Painter2018的 使用方法,讲解流畅、易学易懂,另外还包含Maya的UV拆分讲解和xNormal 烘培法线插件的讲解,还有八猴渲染器的参数讲解、CrazyBump和Ndo两款 游戏行业主流的法线生成工具的使用方法,可以说是囊括了次世代PBR制作 流程的全部主流软件的详细解,授课过程全部以项目制作规范为依据,让同学所学知识和公司项目要求达到无缝对接,是一套非常值得学习的次世代游戏场景教程。
我们的成功之路 更多 换一换
会员名:u65****287
大学学的食品安全,2017年有幸接触到建材方面。小县城没有学习室内方面的教程,朋友推荐了我要自学网这个网站,在这里学习感觉终于有了一个可以学习的平台了。
会员名:G****学
大一没有买电脑寒假在家里断断续续地学了部分EXCEL,后来大二买电脑后,课后空余时间就学学黄建彬老师主讲的word 2016基础视频教程。老师讲的很详细,也很有耐心,而且每节课控制在10分钟左右
会员名:丿Dr****原豆腐
我大学学的是景观设计专业,2016年毕业后从事两年景观工程资料员,但后也因工作相对比较安逸,我个人还是比较喜欢有挑战性 的工作,网上也了解些相关影视动画方面的信息,后来在朋友的介绍下发现我要自学网的这个网站
会员名:Z****娟
大学学的时候国际经济与贸易,大学毕业后找了一份行政专员的工作,在前两年工作很忙,自己也从工作中得到了提升,渐渐感觉这个岗位的可替代性很高,职业发展有很大的局限,于是就想多学习,但是学啥呢,很茫然,一次偶然的机会,一个朋友给我介绍了我要自学网,如饥似渴,开始了漫长的自学之路。 我把学习当作了一种生活方式。再忙再累,每天都要抽点时间光顾我要自学网。
会员名:lj****zj
2011年10月2日我找到了“我要自学网”这有活水源头的半亩方塘,同时也使我找到了一位良师益友,他涵盖了当前社会发展、科学技术生产、美化生活的软件,随着时代需求而延伸,随着时代发展而发展。