次世代游戏场景制作教程
91小节 已有68293人学过 2019年2月推出
课程概要
本套教程秉着学会就可以进入游戏公司工作为目的,详细讲解次世代游戏PBR流程制作中3DMAX2018和Substance Painter2018的使用方法,授课过程全部以项目制作规范为依据。
教程程度:
初级 中级
软件版本:
3DMAX2018 、Substan... [下载链接]

所需基础:
3dmax,Maya软件操作基础
适合人群:
希望从事游戏行业的人 游戏行业的新人 其三维软件行业想转
授课讲师
张庆雷
课程简介
本套次世代游戏场景制作教程由张庆雷录制,秉着学会就就可以进入游戏公司工作为目的,详细讲解次世代游戏PBR流程制作中3DMAX2018和Substance Painter2018的 使用方法,讲解流畅、易学易懂,另外还包含Maya的UV拆分讲解和xNormal 烘培法线插件的讲解,还有八猴渲染器的参数讲解、CrazyBump和Ndo两款 游戏行业主流的法线生成工具的使用方法,可以说是囊括了次世代PBR制作 流程的全部主流软件的详细解,授课过程全部以项目制作规范为依据,让同学所学知识和公司项目要求达到无缝对接,是一套非常值得学习的次世代游戏场景教程。
我们的成功之路 更多 换一换
会员名:hl****07
我是一名老师,拥有一份自己喜欢的工作是每一个人的梦想,而在现实生活中往往是残酷的,由于没有专业的知识,没有扎实的技能做支撑,就很难胜任理想中的工作
会员名:51****lk
在校期间,我所学专业其实是机电一体化专业。2013年毕业后在本地工厂工作一段时间后,始终忘记不了当初心中的梦想,就是从事建筑行业。在此之后我查阅有关资料等,工作之余学习有关建筑行业的知识。终于在2015年考取二级
会员名:大****i
刚入大学时,由于缺乏对生活费的管理,所以每个月家里给的生活费都撑不到半个月。于是我就产生了通过自己的努力来负担生活费的想法。 在一次偶然的机会,我了解到做设计可以在网上接单能挣不少钱。
会员名:霁哥****有隅
大学学习的是工商企业管理专业,没有太多的计算机知识基础,工作时有诸多不顺利,自己在网站中找到了我要自学网,并下载了APP,抱着尝试的心态看了老师讲解的几节课程,越来越感兴趣,于是每天都有看视频学习,非常方便,不用外出,很节约时间,现在已经可以熟练的使用Ps软件的各种功能了,在此非常感谢我要自学网的平台以及老师的辛苦教学,如果多出一些直播课程,可以和老师学生共同交流久更好了。
会员名:51****大器
没上过大学,中专学的数控专业,在学校里本有软件课程,但并未讲授(一般技校都是以赚钱为主,教育为辅),毕业后才发现软件的重要性,于是开启自学路程,一开始的自学方式是去图书馆看书,啃字的滋味并不好受,遇到不理解的还得