次世代游戏场景制作教程
91小节 已有52508人学过 2019年2月推出
课程概要
本套教程秉着学会就可以进入游戏公司工作为目的,详细讲解次世代游戏PBR流程制作中3DMAX2018和Substance Painter2018的使用方法,授课过程全部以项目制作规范为依据。
教程程度:
初级 中级
软件版本:
3DMAX2018 、Substan... [下载链接]

所需基础:
3dmax,Maya软件操作基础
适合人群:
希望从事游戏行业的人 游戏行业的新人 其三维软件行业想转
课程目录 课程素材
授课讲师
张庆雷
课程简介
本套次世代游戏场景制作教程由张庆雷录制,秉着学会就就可以进入游戏公司工作为目的,详细讲解次世代游戏PBR流程制作中3DMAX2018和Substance Painter2018的 使用方法,讲解流畅、易学易懂,另外还包含Maya的UV拆分讲解和xNormal 烘培法线插件的讲解,还有八猴渲染器的参数讲解、CrazyBump和Ndo两款 游戏行业主流的法线生成工具的使用方法,可以说是囊括了次世代PBR制作 流程的全部主流软件的详细解,授课过程全部以项目制作规范为依据,让同学所学知识和公司项目要求达到无缝对接,是一套非常值得学习的次世代游戏场景教程。
我们的成功之路 更多 换一换
会员名:李培****26
2017年计算机科学与技术专业毕业,毕业后就进入了高校里面网络信息中心上班,平时主要负责学校里面的网站设计与开发,刚毕 业的时候自己的网站开发水平还不是那么的娴熟
会员名:ty****23
我是2008年毕业于机械制造及自动化专业的,所以对机械绘图和机械加工是必学的技能,《51自学网》是09年那年经过我的一位大学同学给我介绍的一个平台,一开始我只是空闲时间关注下关于CAD? Solidworks MastercamX4的
会员名:lj****zj
2011年10月2日我找到了“我要自学网”这有活水源头的半亩方塘,同时也使我找到了一位良师益友,他涵盖了当前社会发展、科学技术生产、美化生活的软件,随着时代需求而延伸,随着时代发展而发展。
会员名:lg****09
我大学学的计算机应用专业,2014年毕业,毕业后从事网络推广营销工作,刚工作没什么经验,自身技能也不够,自信心不足,拿着低工资和不稳定的工作都不敢谈一场恋爱了。出来社会磨砺后才知道学习和掌握一门技能的重要性
会员名:利****家
2009年的一次无意间进入这个网站 当时也正在读成人学校 有对电脑知识有种渴望的的感觉 记得第一次看的教程是五笔打字教程,那时拼音打字还没有现在这么流行 一般懂电脑的人都是打五笔,也是那时候让我学会了五笔打字,让我受益至今 后来我因为工作关系,我又学习CAD画图软件, 记得好像是2012年在深圳的一个木制品厂上班, 厂里的设计师需要一个CAD画图助手, 我成了当时的那个助手 白天是设计师教我一些操作 晚上我就到51自学网自己学习 时间一长,我也就慢慢的懂一些常用的命令和知识,那一年进步很多,学习到了很多新的知识,为我以后的工作奠定一个良好的基础