次世代游戏场景制作教程
91小节 已有55190人学过 2019年2月推出
课程概要
本套教程秉着学会就可以进入游戏公司工作为目的,详细讲解次世代游戏PBR流程制作中3DMAX2018和Substance Painter2018的使用方法,授课过程全部以项目制作规范为依据。
教程程度:
初级 中级
软件版本:
3DMAX2018 、Substan... [下载链接]

所需基础:
3dmax,Maya软件操作基础
适合人群:
希望从事游戏行业的人 游戏行业的新人 其三维软件行业想转
课程目录 课程素材
授课讲师
张庆雷
课程简介
本套次世代游戏场景制作教程由张庆雷录制,秉着学会就就可以进入游戏公司工作为目的,详细讲解次世代游戏PBR流程制作中3DMAX2018和Substance Painter2018的 使用方法,讲解流畅、易学易懂,另外还包含Maya的UV拆分讲解和xNormal 烘培法线插件的讲解,还有八猴渲染器的参数讲解、CrazyBump和Ndo两款 游戏行业主流的法线生成工具的使用方法,可以说是囊括了次世代PBR制作 流程的全部主流软件的详细解,授课过程全部以项目制作规范为依据,让同学所学知识和公司项目要求达到无缝对接,是一套非常值得学习的次世代游戏场景教程。
我们的成功之路 更多 换一换
会员名:T18****0cy
上学的时候只学过cad,后来在工作的时候才知道天正cad,但实际运用并没有操作过。上个月因为工作的原因,需要画建筑平面图。接到任务后,我就开始百度天正cad教程,心想熟悉各项命令后画起来更快。网上的教程很多,最后我认定“我要自学网进行学习,现在我正在跟着程永鹏老师学习3Dsmax2012,希望自学网越办越好,我也能够一直学习下去。。
会员名:阿****王
大学学的机械制造工艺与设备专业,2006年毕业,毕业后接触的主要是平面图纸,随着时间的发展,工业自动化程度越来越高,单单依靠平面图纸,已经远远不能满足工作需要,而我也无法再去系统的学习三维设计软件,后来偶然在网上,发现了我要自学网,便进入网站看了看,学习了一下SolidWorks的课程,发现这里的课程内容很实用,也方便自己在工作之余,自主学习,甚至于还可以学习一些原来没有涉猎的知识,还有更丰富的内容让自己拓展。
会员名:ca****en
80年代学习机械工程类的专业,毕业后,我一直从事机械设备方面的技术工作,很想很想学CAD制图,买过好多相关方面的书,效果不好,也找过好多培训中心,他们答复培训CAD要到广州、佛山才有,一个星期几个晚上
会员名:J****5
2017年刚刚大学毕业,来到现在的这家公司,很幸运的,师傅给我推荐了51自学网,我从事的是工程设计,每天CAD软件是从来不会关的。学习的时候看着师傅熟练的在键盘上敲打,显示器上面的图框变化如飞
会员名:T10****3ab
我是职场计算机小白,很多的办公软件都会用一点点,但是发现在工作中,我会用的那一点点真的是非常局限,所以非常渴望学习一下办公软件。更主要的是现在单位里所有会议,年终总结及工作计划都需要用到office办公软件