/ 350
添加表情
遵守中华人民共和国的各项道德法规,承担因您的行为而导致的法律责任,
本站有权保留或删除有争议评论。 参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款。
全部评论 (共 7 条)
学习之星
xxw0425 展开
漫射:控制物体的颜色;镜面反射:控制物体发射环境的程度,浮点越大,反射越强;粗糙度:镜面反射的模糊度,做磨砂效果,值越大,越像漫射。Index折射率越强,物体表面的反射也越强。Bump:凹凸,加黑白贴图,白色凸起,黑色凹陷。Normal:法线,改变物体表面的法线,从而改变光线的反射,做假凹凸效果。Displayment:置换,要加置换节点,物体表面根据黑白信息,产生真实的凹凸。漫射材质没有镜面反射(可以做发光),光滑材质有镜面反射。打卡,谢谢老师!
2026年03月13日 16:10
0 回复
学习之星
xxw0425 展开
课程素材缺少凹凸和法线素材
2026年03月13日 16:03
0 回复
xxw0425 展开
@ chendove 好的,谢谢你
2026年03月17日 02:03
@TA
chendove 官方客服 展开
@ xxw0425 您好,感谢反馈!现已更新补充上,请重新下载素材看下。
2026年03月16日 15:59
@TA
打卡Lv3
T-067lt2x5w 展开
好家伙其实可以添加预设,就不用麻烦的每次设置了,估计是考虑新手不熟悉,通过每次设置来强化记忆吧
2023年06月18日 21:48
0 回复
学习达人
lrcool 展开
老师把贴图也放课程素材里啊
2022年05月11日 15:55
2 回复
学习达人
QQknzjs6wgf 展开
老师我这边把您的杯子模型放进去,材质赋予了但是不显示,是哪里设置了啊
2022年11月21日 00:12
0 回复
51ZXCDRPS 展开
老师,我的3.07版本的光泽材质,,HDR我也加载了,渲染不出来镜面反光的效果是怎么回事
2022年05月24日 14:21
0 回复
吴维清 讲师 展开
首先检查你的粗糙度是不是0的状态,然后尝试把索引(index)值加大看看有没有反射,再看看HDR环境球有没有正确赋予到并且能起光照效果。还有就是,检查一下渲染设置
2022年05月24日 22:03
@TA
我的成功之路 更多
V
特惠充值
联系客服
APP下载
官方微信
返回顶部