以下是C#版本的物体加力://开火功能
if (Input.GetButtonDown("Fire1"))
{
GameObject n=Instantiate(newobject,transform.position,transform.rotation)as GameObject;//产生新的物体
Vector3 fwd=transform.TransformDirection(Vector3.forward);//转换方向,Vector3表示xyz轴
n.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(fwd*2800);//给物体施加一个力
}
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