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115 条评论 按热度排序 按时间排序 /350
54瓜时三 展开
以下是C#版本的物体加力://开火功能 if (Input.GetButtonDown("Fire1")) { GameObject n=Instantiate(newobject,transform.position,transform.rotation)as GameObject;//产生新的物体 Vector3 fwd=transform.TransformDirection(Vector3.forward);//转换方向,Vector3表示xyz轴 n.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(fwd*2800);//给物体施加一个力 }
2020年05月28日 18:29
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邸小莲79 展开
请教一下,运行时报错:Input Button Fire1 is not setup,如何修改?谢谢!!
2020年08月24日 16:19
@TA
学习达人
刘欢2013 展开
//上下旋转 if(Input.GetKey(KeyCode.Z)){ transform.Rotate(-25*Time.deltaTime,0,0,Space.Self); } if(Input.GetKey(KeyCode.C)){ transform.Rotate(25*Time.deltaTime,0,0,Space.Self); }
2020年03月02日 10:00
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学习达人
刘欢2013 展开
} //旋转 if(Input.GetKey(KeyCode.Q)){ transform.Rotate(0,-25*Time.deltaTime,0,Space.Self); } if(Input.GetKey(KeyCode.E)){ transform.Rotate(0,25*Time.deltaTime,0,Space.Self); }
2020年03月02日 09:51
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学习达人
刘欢2013 展开
//射击 if (Input.GetButtonDown ("Fire1")) { GameObject n = Instantiate (newobject, transform.position, transform.rotation)as GameObject; Vector3 fwd = transform.TransformDirection (Vector3.forward); n.rigidbody.AddForce (fwd * 20000); sdshu++; GameObject.Find("wenzi").GetComponent<GUIText>().text="射弹数:"+sdshu;
2020年03月02日 09:37
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学习达人
刘欢2013 展开
public class sheji : MonoBehaviour { public int speed=5; public GameObject newobject; public int sdshu=0; public int xmshu=0; void Update () { float x = Input.GetAxis ("Horizontal") * Time.deltaTime * speed; float z = Input.GetAxis ("Vertical") * Time.deltaTime * speed; //移动 transform.Translate (x,0,z);
2020年03月02日 09:13
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学习达人
冯建勤819 展开
为什么我的生成不了射单
2020年12月04日 16:19
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我们的成功之路 更多 换一换
会员名:aish****1022
本人大学专业是机电一体化技术专业,毕业之后由于种种原因并未从事工业自动化相关专业。虽然已在社会上工作五六年,但回头看看自己做过的那些工作和如今的工作并不是那么满意
会员名:hl****07
我是一名老师,拥有一份自己喜欢的工作是每一个人的梦想,而在现实生活中往往是残酷的,由于没有专业的知识,没有扎实的技能做支撑,就很难胜任理想中的工作
会员名:J****5
2017年刚刚大学毕业,来到现在的这家公司,很幸运的,师傅给我推荐了51自学网,我从事的是工程设计,每天CAD软件是从来不会关的。学习的时候看着师傅熟练的在键盘上敲打,显示器上面的图框变化如飞
会员名:haoha****en123
2013年9月我毕业于河南工业大学食品科学与工程专业,小时候家里境况很一般,上高中考大学都没有什么很好的规划,高考随便补报了一个一本专业“食品科学与工程”,当时就是以为一本就是牛
会员名:越****告
我大学学的是软件开发,毕业后进入了广告公司做学徒,跟着老员工学习了一些基本的PS技术,但是比较零散,不是很系统。