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gz295217270 展开
Unity5.0往上显示不出来是因为myIndex的值一直为0 也就是说mtTime的值太小了 给Time.deltatime乘以一个float型的speed自己调就好了
2019年11月21日 13:33
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T935264ii 展开
还是出错的@roucyonly
2019年07月01日 20:09
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songcf0806 展开
如果使用C#写,直接使用renderer是错误的 要先private new Renderer renderer; 再在statr中获取组件renderer = GetComponent<Renderer>(); 最后myIndex 这里需要转换一下 myIndex = (int) (myTime * frameNumber);
2018年05月26日 17:58
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roucyonly 展开
在U3d5以上版本直接使用renderer是错误的 要先var rend:Renderer; 再在statr中获取组件rend = GetComponent.<Renderer>(); update函数中最重要的那两行的renderer换成自己定义的rend就可以运行了
2016年09月21日 14:54
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会员名:知****游
我是一名会计专业的学生,实习期就进入了我现在这个公司,公司使用的是ERP供应链类似的系统。我从事的是财务工作,每天需要面对的数据量非常大,系统里的表格导入EXCEL表格,往往有几百上千行,
会员名:ty****23
我是2008年毕业于机械制造及自动化专业的,所以对机械绘图和机械加工是必学的技能,《51自学网》是09年那年经过我的一位大学同学给我介绍的一个平台,一开始我只是空闲时间关注下关于CAD? Solidworks MastercamX4的
会员名:fan****ian
同事推荐才得知《我要自学网》,自从登陆这个网站后,有如获至宝,找到家的感觉,这个网站,非常丰富,涵盖整个我的职业生涯需要学习的所有软件培训
会员名:天****下
知识是需要付出时间和精力去积累的,一直觉得学习路上没捷径,如果你真的要学习知识的话,就必须踏踏实实地辛勤付出。
会员名:冯****o
从初中那会我非常喜欢计算机,但是没有人知道我,我妈妈给我买了便宜的电脑毛病多久开始慢慢的自己解决,慢慢的就就知道了电脑的硬件慢慢开始学