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全部评论 (共 38 条)
学习达人
xxw0425 展开
小结:1.第二帧z轴为0,往后的帧先为0。2.给灯光打位置的关键帧,越往后,时间越少。3.打开顶视图,把一些关键帧的位置往后,一些关键帧在前,调完顶视图,再调前视图,转交处不要那么尖锐。4.粒子转弯处飘散,可以改速度和速度惯性。5.粒子类型用星星(用的不多,因为没景深)6.该大小和大小随机和透明度和透明度随机,再改生命期透明度和生命期大小透明度。7.叠加方式为相加,add。
2025年04月12日 17:45
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打卡Lv2
acvmoluoer 展开
z轴为0,没有光
2023年07月09日 14:14
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T670485es 展开
关键帧路径不为圆滑,是因为为线性连接。关键帧插值,临时差值,改成贝塞尔曲线。或者 F9柔化曲线,再直接调节控制手柄。
2021年10月16日 21:43
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学习达人
蛋黄酱和糖分 展开
Emitter Size的XYZ的数值全部改成50,速度调小,粒子就成一条线了。插件默认的数值是500,所以弄不成一条线
2020年02月19日 11:29
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xxw0425 展开
@ 蛋黄酱和糖分 牛**,是这样!
2025年04月12日 17:04
@TA
小小橙心i 展开
正解,大家按照这样做
2021年04月28日 15:25
@TA
QQmzuhsn11k 展开
我也是减小速度后粒子不会成条形,不知道是不是版本问题,我的是CC2018,昨天和今天因为这个效果做不出来我都快愁死了[伤心]
2019年11月09日 09:28
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学习达人
然然WHR 展开
老师我按您的步骤做的,调完速度,粒子还是发散,成不了一条线,怎么办?是我哪个参数没调好吗?检查了好多遍也没有发现。。。。求解
2018年07月06日 19:19
5 回复
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