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Unity3D游戏制作入门教程
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Unity3D游戏制作入门教程
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小节
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人学过
2014年1月推出
课程概要
Unity是当今最炙手可热的游戏开发工具,它是轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发平台,是一个全面整合的专业游戏引擎。
教程程度:
初级
软件版本:
Unity3D 4.2英文版
[下载链接]
所需基础:
C语言基础或其他编程基础
适合人群:
游戏开发爱好者
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课程目录
课程素材
技术文章
目录版式
第一章:体验第一个游戏雏形
1-1 Unity 3D简介
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05:43
1-2 课程内容介绍
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10:07
1-3 创建游戏工程与界面介绍
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12:39
1-4 添加灯光、材质
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12:14
1-5 物体的基本操作与添加刚体
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10:02
1-6 创建预制与复制物体
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13:39
1-7 第一个脚本
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11:27
1-8 添加Javascript代码
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13:07
1-9 C#和Javascript的不同
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13:16
1-10 游戏物体与脚本
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06:28
1-11 修改脚本错误与注意问题
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08:50
1-12 物体的生成、销毁、加力
点击观看
14:35
1-13 发射炮弹
点击观看
13:35
1-14 销毁炮弹
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07:25
1-15 旋转物体
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09:16
1-16 解决走到地面的问题
点击观看
10:38
1-17 镜头的移动
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05:19
1-18 GUI Text物体
点击观看
10:12
1-19 访问其他物体
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12:23
1-20 引用其他物体的公有变量
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12:31
1-21 实现消灭计数
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09:05
1-22 添加按钮
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12:34
1-23 添加声音
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13:02
1-24 声音设置
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06:50
1-25 代码优化
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13:47
1-26 发布游戏
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08:04
1-27 添加天空盒子
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08:27
1-28 OnCollisionEnter()碰撞检测函数
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08:31
1-29 添加新场景
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12:54
授课讲师
雨潭
资深程序讲师
TA的课程
课程简介
Unity是当今最炙手可热的游戏开发工具,它是轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发平台,是一个全面整合的专业游戏引擎。它可发布运行在Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台的游戏,也可以利用插件发布网页游戏。很多著名的游戏,如:神庙逃亡、新仙剑、QQ乐团等等,都是出自这个平台。
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我们的成功之路
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换一换
会员名:哑巴3****117
想要适应新的岗位,就必须不断学习。2014年底,通过同事介绍,我有幸结识“我要自学网”,从Word到Excel、Power point,从入门到排版,从基础教程到数据透视表的应用,从会学到会用,从会用到会讲,这几年我走的很慢。我们当地有句俗语:“不怕慢,就怕站,站一站二里半”,意思是我们学习的进度慢不怕,就怕我们停下来不学。有人问我每天学习为了什么?也不见得工资上涨半分。是啊,“我要自学网”没有带给我财富,但他消除了我的自卑;“我要自学网”给我的不是成功,是自信。但谁又能说一个自信的人不是成功的呢?
会员名:j****t
是一次偶然机会发现贵网站的,那时候我是一名交警窗口工作人员,因为对会计专业感兴趣,就在自学网上开始了自学之路,毕竟技多不压身。
会员名:WX0****v2t
首先说说怎样认识“我要自学网”的,我记得是在今年的6月份吧,公司内部有一个竞聘是关于数据管理、制作表格的职务。我一直都在做的是信用卡业务的推广营销,就是通过电话把信用卡
会员名:钱****儿
2015年开始,我转做了微机老师,因为学校没有专业的计算机专业毕业的老师,都是大家临时做的。我只是因为之前 就比较喜欢计算机而已。但是教学的过程并没有我想象的那么顺利。要教给学生的东西太多,太杂。我只是一个普师专业毕业的老师。教一下数学,语文还可以。计算机自己用用还好,教给学生。自己会的内容实在是太少了。非常幸运,我在网上发现了我要自学网里的网课。课程很系统,内容由浅入深。我就这样一直学了下来,虽然学习还是很有难度,但是自学网老师的耐心细致地讲解。让我有了自信。
会员名:yyl****322
第一次认识到“我要自学网”是在2013年,当时正值本科毕业设计阶段,课题完成需借助ProE软件,虽说在课堂上也有学但只是粗略掌握了一些画图技巧,完全满足不了毕业设计需求。有幸在朋友的推荐下认识到“我要自学网”,并借助朋友的账号系统学习了ProE5.0野火版软件的使用教程,从接触伊始就被老师的耐心、细心和匠心而感动了,大到软件绘图的基本原则,细到每一个命令和快捷键都详细地讲解到了。跟着老师的教学思路,连续突击学习了一星期,对软件的掌握也取得了突飞猛进的进步,当然自己的毕业设计也取得了圆满成功。
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