maya骨骼绑定入门教程
104小节 已有49137人学过 2015年3月推出
课程概要
本套课程将从骨骼,控制器等基础知识学起,安排了多个案例,如人体、蛇、鸟类、恐龙以及表情动画等。为大家全面介绍控制器与骨骼之间的绑定技巧,进而调节出动画效果。
教程程度:
高级
软件版本:
Maya 2013中文版 [下载链接]

所需基础:
maya基础
适合人群:
三维动画制作人员
授课讲师
陶晶宝
陶晶宝
动画讲师
课程简介
骨骼绑定是三维动画制作中的一个环节,具体内容是给已经制作好了的动物,人物,机器的三维模型架设骨骼系统,使之能够按照动画师的意愿活动起来,为动作制作做好铺垫。从事骨骼绑定的人员称为骨骼绑定师。
我们的成功之路 更多 换一换
会员名:神仙****4年
2004年的我是一个从山野乡村走进职业学校的一名土豹子,在校期间学习的是机电一体化科目,五花八门的武艺可以说是都略有接触,(车,铣,钳,磨,电,金属材料,CAD制图)等等。一转眼也就步入社会工作了
会员名:T-3****x18
以前我是去培训班学过编程,培训了将近有三个月吧,去上班时才知道,在培训班学的知识远远不够,工作中总是遇到各种问题,刚上班编程的时候都不知道怎么办了,有时也想过放弃,还是干回我的本行操机吧,毕竟那比较简单。直到我的同学给我介绍了我要自学网
会员名:yyl****322
第一次认识到“我要自学网”是在2013年,当时正值本科毕业设计阶段,课题完成需借助ProE软件,虽说在课堂上也有学但只是粗略掌握了一些画图技巧,完全满足不了毕业设计需求。有幸在朋友的推荐下认识到“我要自学网”,并借助朋友的账号系统学习了ProE5.0野火版软件的使用教程,从接触伊始就被老师的耐心、细心和匠心而感动了,大到软件绘图的基本原则,细到每一个命令和快捷键都详细地讲解到了。跟着老师的教学思路,连续突击学习了一星期,对软件的掌握也取得了突飞猛进的进步,当然自己的毕业设计也取得了圆满成功。
会员名:Wan****110
大学毕业后第一份工作就是制图员,每天跟着师傅测绘,师傅手工轮廓后,我转化为CAD电子版,在学校学习CAD也是皮毛知识,看着简单容易,自己画就是不会,第一次在公司画的图是一个泵体外壳,画了好几天
会员名:钱****儿
2015年开始,我转做了微机老师,因为学校没有专业的计算机专业毕业的老师,都是大家临时做的。我只是因为之前 就比较喜欢计算机而已。但是教学的过程并没有我想象的那么顺利。要教给学生的东西太多,太杂。我只是一个普师专业毕业的老师。教一下数学,语文还可以。计算机自己用用还好,教给学生。自己会的内容实在是太少了。非常幸运,我在网上发现了我要自学网里的网课。课程很系统,内容由浅入深。我就这样一直学了下来,虽然学习还是很有难度,但是自学网老师的耐心细致地讲解。让我有了自信。