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maya骨骼绑定入门教程
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maya骨骼绑定入门教程
共
104
小节
已有
51338
人学过
2015年3月推出
课程概要
本套课程将从骨骼,控制器等基础知识学起,安排了多个案例,如人体、蛇、鸟类、恐龙以及表情动画等。为大家全面介绍控制器与骨骼之间的绑定技巧,进而调节出动画效果。
教程程度:
高级
软件版本:
Maya 2013中文版
[下载链接]
所需基础:
maya基础
适合人群:
三维动画制作人员
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课程目录
课程素材
目录版式
第一章:Maya绑定概述
1-1 课程简介
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51341
1-2 Maya绑定的作用
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36832
第二章:约束
2-1 约束的概述
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39210
2-2 点约束的作用
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28807
2-3 吸盘吸取小球的动画(1)
点击观看
34487
2-4 吸盘吸取小球的动画(2)
点击观看
25066
2-5 目标约束
点击观看
18071
2-6 眼球注视物体实例(1)
点击观看
20915
2-7 眼球注视物体实例(2)
点击观看
15894
2-8 方向约束
点击观看
14721
2-9 缩放约束与父对象约束
点击观看
13071
2-10 父子约束与父子链接联系的区别
点击观看
13898
2-11 驱动轴运动实例
点击观看
14107
2-12 几何体约束
点击观看
12037
2-13 法线约束
点击观看
11098
2-14 切线约束
点击观看
10009
2-15 极向量约束
点击观看
12032
2-16 移除目标与修改约束轴
点击观看
10289
第三章:骨骼系统
3-1 骨骼的概述与创建
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35021
3-2 骨骼变换操作及大小显示
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23073
3-3 插入骨骼工具与重定骨架根
点击观看
21549
3-4 移除骨骼与断开骨骼
点击观看
16186
3-5 连接骨骼工具
点击观看
17203
3-6 镜像关节工具
点击观看
17216
3-7 骨骼局部坐标与确定骨骼方向
点击观看
17492
3-8 模拟手臂骨骼创建
点击观看
19892
3-9 骨骼命名
点击观看
14567
授课讲师
陶晶宝
动画讲师
TA的课程
课程简介
骨骼绑定是三维动画制作中的一个环节,具体内容是给已经制作好了的动物,人物,机器的三维模型架设骨骼系统,使之能够按照动画师的意愿活动起来,为动作制作做好铺垫。从事骨骼绑定的人员称为骨骼绑定师。
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大学学的是摄影专业,2010年毕业,毕业后从事一年美术教师工作,刚毕业那会PS水平一般,不会影视和动画,后来进入福鼎广播电视台上班需要学习剪辑、三维特效,后来偶然在网上发现我要自学网,
会员名:T53****2hr
2007年参加工作后,2009年偶然在网上发现我要自学网,便进入看了看,看了几集PS教程,感觉老师讲的很细致,从基础快捷键教起,每学会一个知识点都会配一个小小的练习,学习的很快,掌握的也很快,同时也能在论坛上跟众多同学一起交流。
会员名:u44****283
一次偶然的机会让我了解了,这个51自学网这个平台,之前为了学习机械的一些知识也尝试各种方法去寻找学习资源,网上也了解了各种各样的学习平台,这些平台都存在这或多或少的一些问题,比喻说学习资源少,视频不清晰,授课老师讲话不清晰,内容不丰富、不完整,就连在淘宝上买了一些课程也如此,就当心灰意冷的时候时机来了,通过学校一位车间学长介绍,这才知道了我要自学网。
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刚从学校里出来工作时,看到别人会手工编程就感觉很牛逼,学会了之后在应聘下一个单位时才发现还有软件编程,刚开始因为自身能力欠缺,受到了一定的质疑,后来我主动要求降工资,接着自己化悲愤为动力,努力想要提升自己,偶然之间知道了有51自学网这个网站,通过几年的努力学习,在单位里已经能独当一面了。因为51自学网让我重拾信心,并且让我有了学习的目标和动力。毫不夸张的说自从学习了51自学网的视频,恋爱成功了,职位升高了,奖金翻倍了,好运爆棚了。
会员名:李鑫15****9367
我是2013年大学毕业,已经有6年的时间了,专业是工程造价,毕业先后从事与建筑相关的工作,例如预算员、资料员、招投标专员等,但这些都离不开操作电脑,使用办公软件更是人人都需要熟练的基本功