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HTML5图形开发入门教程
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HTML5图形开发入门教程
共
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小节
已有
32999
人学过
2018年5月推出
课程概要
本套课程本着原生开发的准则,为大家提示各种图形背后的奥秘,以循序渐进的方式为大家深入浅出讲解图形背后的思路以及绘制流程,让大家能轻松地掌握各种IT编程技术,并可以快速地转向动手实践阶段。
教程程度:
高级
软件版本:
Notepad
所需基础:
js基础
适合人群:
Web前端开发人员
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课程目录
课程素材
目录版式
第一章:Canvas路径运用及图形操作
1-1 认识HTML5图形开发
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33005
1-2 创建画布canvas,获取画笔
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10742
1-3 认识坐标系
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5380
1-4 绘制直线,矩形,多边形
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5380
1-5 图形的描边与填充
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3750
1-6 矩形的快捷绘制
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3069
1-7 新路径,掌握beginPath方法的使用
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2956
1-8 其它绘制属性(lineCap,lineJoin)的使用
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2837
1-9 路径-圆弧, 圆弧(arc)方法的使用
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3226
1-10 绘制属性globalAlpha的使用
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2349
1-11 绘制笑脸-基础路径的使用
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2707
1-12 绘制月亮
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3699
1-13 绘制折线图(1)
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2510
1-14 绘制折线图(2)
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2306
第二章:理解并掌握Canvas图形变换
2-1 基本变换-位移(translate)
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2380
2-2 基本变换-旋转(rotate)
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1685
2-3 基本变换-缩放(scale)
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1618
2-4 求两点间距离
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1640
2-5 认识基本三角函数(sin, cos, atan2)
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2967
2-6 认识矩阵(变换的原理)1 - 选学
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1601
2-7 认识矩阵(变换的原理)2 - 选学
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1228
2-8 三种基本变换的叠加,变换顺序对图形的影响-1
点击观看
1479
2-9 三种基本变换的叠加,变换顺序对图形的影响-2
点击观看
1312
2-10 变换与绘制样式的保存与恢复1
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1083
2-11 变换与绘制样式的保存与恢复2
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940
2-12 实例1-绘制五角星(1)
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1595
2-13 实例1-绘制五角星(2)
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1350
2-14 实例2-绘制虚线(1)
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授课讲师
俞顺正
资深软件开发工程师
TA的课程
课程简介
Canvas元素与SVG元素是HTML5的一部分,它们都能为WEB带来丰富多彩的图形应用,比如游戏,各种图表,教学工具(绘图板)。为了制作出这些动人的效果,我们需要学习并掌握位图(canvas)编程与矢量图(SVG)编程技术,本套课程本着原生开发的准则,为大家提示各种图形背后的奥秘,以循序渐进的方式为大家深入浅出讲解图形背后的思路以及绘制流程,让大家能轻松地掌握各种IT编程技术,并可以快速地转向动手实践阶段。说明一下,本课程只需要你有至少一门编程语言的基础就可以,尤其适合前端开发人员进行学习,同时如果你是在校大学生,如果对图形开发感兴趣,并懂一些编程知识,那么本课程也会非常适合你。
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会员名:米****饼
我在“我要自学网”上自学了很多的课程,比如CAD2010、UG10.0建模和运动仿真、PS等。各个视频库里面包含了丰富的知识,老师的教学也切合实际,我也会很容易的听懂,不像平时在教室上课,讲一些和本课程无关的东西,我要自学网上的老师讲课会讲的很仔细,更易于理解,这么久一直坚持观看教学视频,我的收获颇多。在平时教师授完课之后我也会自主的打开我要自学网的软件自由学习。
会员名:T86****3SW
我想学习ug但一直没有什么途径来学习,后来偶然在网上发现我要自学网,便进入看了看,看了几集ug教程,感觉老师讲的很细致
会员名:Ho****o2
由于学校教学过程枯躁无味,也可能是年轻好玩原故,对电脑知识中了解一些很皮毛的东西。凭着会打几个字,会慢条斯理的制作几张表格,会做一组简单的幻灯片,能绘画几张很一般的图,就感觉外面的太阳和天上月亮都是我们的!
会员名:越****告
我大学学的是软件开发,毕业后进入了广告公司做学徒,跟着老员工学习了一些基本的PS技术,但是比较零散,不是很系统。
会员名:阿****王
大学学的机械制造工艺与设备专业,2006年毕业,毕业后接触的主要是平面图纸,随着时间的发展,工业自动化程度越来越高,单单依靠平面图纸,已经远远不能满足工作需要,而我也无法再去系统的学习三维设计软件,后来偶然在网上,发现了我要自学网,便进入网站看了看,学习了一下SolidWorks的课程,发现这里的课程内容很实用,也方便自己在工作之余,自主学习,甚至于还可以学习一些原来没有涉猎的知识,还有更丰富的内容让自己拓展。