次世代游戏场景制作教程
91小节 已有31921人学过 2019年2月推出
课程概要
本套教程秉着学会就可以进入游戏公司工作为目的,详细讲解次世代游戏PBR流程制作中3DMAX2018和Substance Painter2018的使用方法,授课过程全部以项目制作规范为依据。
教程程度:
初级 中级
软件版本:
3DMAX2018 、Substan... [下载链接]

所需基础:
3dmax,Maya软件操作基础
适合人群:
希望从事游戏行业的人 游戏行业的新人 其三维软件行业想转
授课讲师
张庆雷
课程简介
本套次世代游戏场景制作教程由张庆雷录制,秉着学会就就可以进入游戏公司工作为目的,详细讲解次世代游戏PBR流程制作中3DMAX2018和Substance Painter2018的 使用方法,讲解流畅、易学易懂,另外还包含Maya的UV拆分讲解和xNormal 烘培法线插件的讲解,还有八猴渲染器的参数讲解、CrazyBump和Ndo两款 游戏行业主流的法线生成工具的使用方法,可以说是囊括了次世代PBR制作 流程的全部主流软件的详细解,授课过程全部以项目制作规范为依据,让同学所学知识和公司项目要求达到无缝对接,是一套非常值得学习的次世代游戏场景教程。
我们的成功之路 更多 换一换
会员名:T82****2qy
第一次得知我要自学网这个软件是在小红书上,刚步入大学,我陷入了迷茫,没有努力的方向,和高中完全不一样的的课程安排让我无所适从,大学很闲,因为课程比高中要少得多,也没有晚自习和早读。同时大学也很忙,各种学生会无意义的开会,不固定收入低的兼职。所以我的小红书推荐几本上都是大学生要怎么利用课余时间丰富自己,这种试样的标题格外的吸引我。于是既是巧合也是必然,我在一个用户推荐上看到了我要自学网。等下载完后,第一反应是眼花缭乱,各种各样的课程,而且极具专业性,我无从下手,所以只能暂时搁置。等到大二上学期,我忽然喜欢或者说想要接触摄影这个事情,所以到自学网上搜了一下相应的课程,然后又加了一下课程里的交流群,在那里见到了许多同样爱好的小伙伴,每天看看他们的作品和鉴赏,自己对课程的理解也更深了,学习到了更多。下面仍在学习中。加油。
会员名:P****少
如何从一个普工转成一个设计人员,我经历了很多很多。大家都知道,作为一个职场 老员工,绝对不会毫不吝啬的去教一个新人,所以新人的学习历程是很艰辛的,而我就是这样的一个情况。我给自己定了一个目标,就是在自学网成功的学习两个软件,从新手到精通。
会员名:cad****wer
2014年我还在上大三,当时知道我要自学网这个网站,完全是出于偶然,上网时无聊在百度上搜了“自学网”三个字,还真的有这个网站。报着试试看的心态,花了10元钱买了100V币,后来在这上面自学完了CAD(大学也学过
会员名:雄****在
一分耕耘就有一分收获,从2016年后,每年的工资,都是以1000元的台阶增长。在此,再次感谢——我要自学网,祝愿——我要自学网越办越红火,给我们大家提供更好的视频教程。
会员名:M-q****pcj
通过“我要自学网”上短短的课时老师分别从平面设计的基本知识,主要应用,综合运用为我们讲述了许多知识。也让我对平面设计有了更深层次的,全面的了解。不单单只是知道平面设计所包括的几个方面